Hjem / Internet / software / Sådan oprettes et materiale Vray

Sådan oprettes et materiale Vray

/
81 visninger

Sådan oprettes et materiale Vray</a>

Vray - et element, der bruges til at oprette tre-dimensionelle objekter i 3DMax programmet.

Materialer, kan du oprette en række simulere reel.

Du kan hente færdige kits, men det er bedre at oprette den manuelt, picking up præcis til dit behov.

du får brug for

  • - computer-
  • - 3D Max-software.

instruktion

    1

Opret Vray læder materiale. For at gøre dette, skal du køre 3D Max programmet, skal du klikke på menuen "materialer"På en tom plads, vælge listen over de nyemateriale element Vray Materiale. Installer vigtigste indstillinger: Sæt farve på fanen Diffuse, derefter navigere til fanen Refleksion, indstille Reflect RGB - 45 45 45 Glossiness værdi af indekset ændrer ikke, angive antallet af subdivov - 8.

    2

Dernæst navigere til fanen Kort, tilføje en slotBump sort og hvid kort over huden materiale. Med det, vil materialet blive givet volumen (hump, vener og så videre). For at forstå, hvordan dette kort vil blive vist på sitet, skal du klikke på terningen Vis Standard kort i Viewport- ophold mens i fanen Bitmap parametre. Tildel objekt Vray læder materiale. Brug UVW Mapping for dette - det giver mulighed for mere finjustering "wrap" tekstur af objekter.

    3

Opret materiale "Neon Glass". Start Materiale Editor for at gøre det nye materiale i Vray, forlader type materiale - standard. Angiv følgende materiale: vælg rulle Shader Grundlæggende parametre, der vælger den type materiale Blinn aktivere slided option farve Specular - hvid, Ambient og Diffus for hvide. Sæt Specular Level - 36 værdi for parameteren Glossiness - 28 at blødgøre parameter - 0,1. Gå derefter til den udvidede Parametre, at fortsætte med at skabe Vray materiale.

    4

Indstil følgende parameterværdier: Udfald Mængde - værdi af 100 parameteren brydningsindeks - 1,67. Gå derefter til Maps rulle, aktivere den i to kort, refleksion og brydning. Dernæst konfigurere første kartu- farve sider - sort og hvid. Indstil parameter Glossiness - 100, og de parameter Subdivs - 3.

    5

Juster det andet kort, farven halvdel børhar følgende betydninger: R - 234, G - 134 og B - 255. Værdien skal være Udfald typen Perpendicular / Parallel. Åbn indstillingerne card, indstille bryder: Glossiness værdi - 100, Subdivs - 3, indstillingen Fog multiplikator - 0,5. Oprettelse af en ny Vray materiale er afsluttet.

Sådan oprettes et materiale Vray Det var sidst ændret: Juni 21, 2017 af baiqiyfx
Det er vigtigste indre beholder sidefodstekst